《战地》老大:《使命召唤》能存在是因为EA当时太混蛋
《战地》系列游戏总监文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 曾表示 ,动视旗下畅销的《使命召唤》系列之所以存在,完全是因为“EA当年太混蛋了”。赞佩拉的这番话相当劲爆 ,但又不失坦诚,他现在当然又 ...
《战地》系列游戏总监文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 曾表示 ,动视旗下畅销的《使命召唤》系列之所以存在,完全是因为“EA当年太混蛋了”。赞佩拉的这番话相当劲爆 ,但又不失坦诚,他现在当然又 ...
如何增加品牌辨识度
?做好哪些方面?
对于商家来说,品牌辨识度其实就意味着品牌知名度,一般来说品牌辨识度越高的话越受欢迎,那么怎么做才能够增加品牌的辨识度呢?接下来的内容中为各位亲们带来相关的介绍哦。如何增加品牌辨识度?1)引起注意品牌认 ...
对于商家来说,品牌辨识度其实就意味着品牌知名度,一般来说品牌辨识度越高的话越受欢迎,那么怎么做才能够增加品牌的辨识度呢?接下来的内容中为各位亲们带来相关的介绍哦。如何增加品牌辨识度?1)引起注意品牌认 ...
使用Blender几何节点代理结合STORM制作沙子效果
在这个视频中 ,我们解释了如何使用Blender 2.92的新功能几何节点)在Storm的Alembics缓存上散布模型 。使用几何节点,我们可以以非常简单的方式添加位置 ,比例和旋转的变化 ,从而为实现了许 ...
在这个视频中 ,我们解释了如何使用Blender 2.92的新功能几何节点)在Storm的Alembics缓存上散布模型 。使用几何节点,我们可以以非常简单的方式添加位置 ,比例和旋转的变化 ,从而为实现了许 ...